《博弈圣经》和区块链有关系么?

如果你有一些时间可以读一读这本《博弈圣经》,反正也看不懂,但也不是浪费时间。我主要是想从中得到关于区块链的一些解释,所以借助已有的一些解释,加上很少个人的理解杂谈一二。
首先给出书中关于比特币的定义:大自然第一数码01(又称比特),比特是01的一个“物件”,两人约定赌博掰开比特,就产生了比特币经济。01二维游戏,会产生“极小极大”的输赢结果,称为两栖怪物。如果把01比特一些游戏符号当成有形物件,当成有形价值,当成有形资产出售,看成违法造币,看成金融欺诈。

《《博弈圣经》和区块链有关系么?》
书中提到人们把“私湍理论的粒子行为链”翻译成了区块链,那么区块链的粒子链行为好像是来自博弈圣经,博弈圣经的粒子行为链,是21世纪、数形逻辑哲学运算方面的重大发明,它是由81个“红黄蓝”粒子组成的一个算盘(菱形拓扑模型),区块链不是技术,只是个算数工具。粒子行为链是世界上首次混合数学、物理、哲学概念,发明的数形运算形式。它可谓是专门为三维难题运算发明的标准(例如;01,AI,AB,红蓝;0>01,A>AI,A>AB,红>红蓝的赢利运算,相当于计算1+1=2.007813的三维运算,具体啥是三维运算,我也不知道)。特别用于量子化人工智能一丝不差的赢利数值运算,还可以检验量子计算机科学家的算法是否正确,能不能应用,计算机能不能顺利运行,给出精准的数值判定。所以有人号称量子计算机可以根据一些条件推算出虚拟币的key,可以随意使用别人的虚拟货币。

什么事维度?数学的维度是指独立形式参数的数目;物理的维度是指独立时空坐标的数目;博弈的维度没有时间、没有空间、没有力学 、没有能量、没有次序、没有相干、没有纠缠,只有把初择样本的三个维度(0、1、2)参数引入区块链粒子(算珠)的运算关系,就有了11个维度。博弈把每一个关系都看成一个维度。

赢利是用0、1、2三维区分出大小的一个常数,“代工”赢利的价值和私湍金币本身1:1的价格没有关系。事前赢利的数值约定,是私湍里的“国正”数块因素的区分,一种“瘾魂”的存在,成为了量子化人工智能自动化数形运算的核心技术。博弈取胜的四种赢利运算名称:
一、数字化运算:粒子行为论优势与数量多少的数字化运算,把01二维转换成三维6-7-8逻辑哲学运算,这是世界尖端技术,全世界所谓的AI、人工智能专家,都是抄袭博弈取胜理论,私湍、粒子行为论、粒子行为链、国正论、瘾魂、行为携灵现象都需要深入研究,才能彻底理解区块链技术。
二、代码运算:粒子行为链系统与数块大小的代码运算,把01二维转换成四个宇宙基因(S、T、OO、丄)代码运算。
三、个数运算:私湍粒子基因常数与数值的个数运算,组成宇宙万物私湍的四个代码S、T、OO、丄(丄,读音shàng,上),每一个私湍都是一个中心化的粒子基因。
四、熵量运算:量子化人工智能数形与逻辑哲学的熵量运算。

根据书中提到,世界上的聪明人根据博弈取胜理论,货币威力描述的“私湍”形态,“国正”数块因素的知识区分,因特、比特、国正、股玄数形投影,粒子行为链结构体系,创造的比特币是一种欺诈性的“物件”,以太币是按照“瘾魂”一词的概念编造的“物件”,人们可以搜索“瘾魂”二字看看。一伙人企图把比特币、以太币当成中国可交易的数字货币进行大规模的欺诈,他们根据以上理论编制出来的区块链,鼓吹区块链去中心化的二维表面特征,是想不被政府三维实体法则所控制。
书中还提到,人工智能,要通过人与机器的身份转换,雇用计算机义务运算,无论多少人参与其中,事前约定的赢利数值永远都不会改变,人们把这种人工智能,就叫“国正论数形运算”。

很多都是晦涩难懂的东西,看过之后有种云里雾里的感觉,仅作参考学习一下吧,学不会也没有关系,因为大家都学不会,想深入研究的可以买本曹国正的《博弈圣经》、《货币的威力》和《国正论》看看。

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